私は現在、Windows 8 Metro /ModernUIアプリケーションに取り組んでいます。現在、Expression Blend forVisualStudioのインターフェイスに取り組んでいます。
私の質問はこれです:グリッド列などのUI要素のサイズを設定するときは、ピクセル、自動、または星のいずれかを使用できます。この文脈での星は何ですか?グーグル検索では何も表示されず、Windiws8開発者向けドキュメントには何も見つかりませんでした。
ありがとうございました。
私は現在、Windows 8 Metro /ModernUIアプリケーションに取り組んでいます。現在、Expression Blend forVisualStudioのインターフェイスに取り組んでいます。
私の質問はこれです:グリッド列などのUI要素のサイズを設定するときは、ピクセル、自動、または星のいずれかを使用できます。この文脈での星は何ですか?グーグル検索では何も表示されず、Windiws8開発者向けドキュメントには何も見つかりませんでした。
ありがとうございました。
複数の列があるグリッドでは、*サイズの列が残りのスペースを分割します。たとえば、3列(150ピクセル、120ピクセル、1 *)の300ピクセル幅のグリッドを想定します。
計算は次のとおりです。
remainder = (300 - 150 - 120)
余りは30pxなので、1*列の幅は30pxです。
次に、いくつかの列を追加し、幅を(35px、85px、2 *、1 *、3 *)に変更します。
計算をやり直す:
remainder = (300 - 35 - 85)
このシナリオでは、余りは180ピクセルであるため、各*列は残りのピクセルを均等化番号に従って分割します。
factor = (180/ (2 + 1 + 3))
factor = 30px
したがって、2 *列は60ピクセル、1 *列は30ピクセル、3*列は90ピクセルです。
300 == 35 + 85 + 60 + 30 + 90
もちろん、同じ原則が行のサイズ設定にも当てはまります。
グリッドのサイズが変更されると、*列は新しい余りのサイズに分割されます。ただし、他の*サイズのアイテム間で同じサイズ比を維持します。この例では、3*列の幅は常に1*列の3倍になります。