オブジェクトへのポインターのベクトルがあります。
vector<Foo*> bar;
メソッドで Foo オブジェクトを受け取り、それをベクターに追加する必要があります。これは私の現在の試みです:
void push(const Foo &a){
bar.insert(bar.begin(), a);
}
が参照として渡されたため、これが機能しないことはわかっていますが、に追加するa
ためのポインタを取得できないようです。a
bar
a
ベクトルに追加するにはどうすればよいbar
ですか?