コンテンツが表示されたユーザー コントロールを描画したいと考えています。基本的に、コンテンツが何であれ、カスタムボックスが必要です。
そのボックスをスケーリングしたいので、ビューボックスを使用しています。残念ながら、ビューボックスは、ボックスのジオメトリだけでなく、表示されているコントロール全体を変換します。これにより、境界線に使用される線が引き伸ばされます。
親ボックスに合わせてベクター パス内のポイントを引き伸ばす必要があるコントロールを次に示します。
これが私が得る望ましくない結果です。
線画の太さをスケーリングせずに、ジオメトリをストレッチして塗りつぶす良い方法はありますか?
このような単純なジオメトリを使用して、他のいくつかの方法でこれを実行できることはわかっていますが、実際のアプリケーションでは、パスははるかに複雑です。
興味のある人のための私の制御コードは次のとおりです。
<UserControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type UserControl}">
<Grid>
<Viewbox Stretch="Fill">
<Canvas Name="svg2" Margin="0" Width="100" Height="63" >
<Path Fill="#FFFFFFFF" Stroke="#FF6800FF" StrokeThickness="4" StrokeStartLineCap="Flat" StrokeEndLineCap="Flat" StrokeLineJoin="Miter" StrokeMiterLimit="4" Name="rect2985" RenderTransformOrigin="0,0">
<Path.Data>
<PathGeometry FillRule="Nonzero" Figures="M 0,250 L 0,50 L 150,50 L 200,-0.96 L 250,50 L 400,50 L 400,250 L 0,250z">
<PathGeometry.Transform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform ScaleX=".24" ScaleY=".23" />
</TransformGroup>
</PathGeometry.Transform>
</PathGeometry>
</Path.Data>
<Path.RenderTransform>
<TransformGroup>
<TranslateTransform X="2.1" Y="3" />
</TransformGroup>
</Path.RenderTransform>
</Path>
<Grid Canvas.Top="17" Width="90" HorizontalAlignment="Center" Height="40" Canvas.Left="5">
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}"/>
</Grid>
</Canvas>
</Viewbox>
</Grid>
</ControlTemplate>
</UserControl.Template>