Win32APIとC++標準ライブラリを使用するWindowクラスライブラリを作成することを考えてい
ます。また、ウィンドウメッセージを処理するシグナル/スロット機能を追加したいと思います。
using namespace std;
using namespace boost::signals2;
typedef signal<void (Window*, EventArgs*)> WndEvent;
class EventArgs { public: HWND hWnd; WPARAM wParam; LPARAM lParam; };
class Window {
protected: unordered_map<UINT, WndMsg*> msgMap;
public: void addMsgHandler(UINT msg, void (*handler)(Window*, EventArgs*)) {
auto iter=msgMap.find(msg);
if(iter==msgMap.end()) {
WndEvent* newEvent = new WndEvent();
newEvent->connect(handler);
msgMap.insert(make_pair(msg, newEvent));
}
else iter->second->connect(handler);
}
private: LRESULT wndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lparam) {
for(auto iter=msgMap.begin(); iter!=msgMap.end(); iter++)
iter->second->();
}
};
そのライブラリを使用する場合:
class Form : public Window {
void initialize() {// add here pair of 'message' and 'corresponding handler'
addMsgHandler(WM_LBUTTONUP, boost::bind(&Form::onLButtonUp, this, _1, _2));
...
}
void onLButtonUp(Window* sender, EventArgs* e) { // event handler
wchar_t buf[1000];
wsprintf(buf, L"(%d, %d) clicked", GET_X_LPARAM(e->lParam), GET_Y_LPARAM(e->lParam));
MessageBox(0, buf, L"", MB_OK);
}
}
ここでの問題は、onLButtonUpがクラスメンバー関数であるため、署名が一致しないことです。
だから私はboost::bindを使おうとしました、そして私はこのようなコンパイルエラーを受け取りました:
Window::addMsgHandler': cannot convert parameter 2 'boost::_bi::bind_t<R,F,L>' to 'void (__cdecl *)(Window *,EventArgs *)'
つまり、addMsgHandler()のシグネチャを(単純な関数ポインタからブースト関数オブジェクトに)変更する必要がありますが、
渡されるデータ型(非常に長いテンプレートパラメータを含む)を決定できません。
コンパイルエラーメッセージには
R=void,
F=boost::_mfi::mf2<void,Form,Window *,EventArgs *>,1>
L=boost::_bi::list3<boost::_bi::value<Form*>,boost::arg<1>,boost::arg<2>>
さらに、他の多くのクラスはクラスWindowから派生するため、クラスWindowを定義するときにテンプレートタイプを知ることができません。
boost.bindオブジェクトを関数パラメーターとして渡す適切な方法はありますか?