CalloutコントロールのPointAnchorをMicrosoft.Expression.Controls
WPFコントロールに設定する方法はありますか?
私は次のようなものを試しました
public static void PointMe(this Callout me,UIElement ui)
{
Me.AnchorPoint = ????? // don't know how to get the ui coordinates
}
これを実現する方法はいくつかあります。1つは、すべてをaに配置し、コールアウトを隣に配置するコントロールのx/yキャンバス座標に基づいてCanvas
移動することです。Callout
より柔軟な方法は、TransformToAncestorメソッドを使用して、コールアウトをアンカーするコントロールが配置されている場所を、いくつかの祖先要素に対して特定することです。この場合、配置するのに最適な要素はルート要素です。
実例は次のとおりです。
XAML
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<ed:Callout x:Name="MyCallout"
Width="200"
Height="100"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top"
AnchorPoint="0,1.5"
CalloutStyle="Rectangle"
Content="Callout"
Stroke="Black" />
<Button x:Name="LeftButton"
Width="75"
Margin="100,0,0,150"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Bottom"
Click="OnLeftButtonClick"
Content="Left" />
<Button x:Name="RightButton"
Width="75"
Margin="300,0,0,150"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Bottom"
Click="OnRightButtonClick"
Content="Right" />
</Grid>
コードビハインド
private void OnLeftButtonClick( object sender, RoutedEventArgs e )
{
MoveCallout( LeftButton );
e.Handled = true;
}
private void OnRightButtonClick( object sender, RoutedEventArgs e )
{
MoveCallout( RightButton );
e.Handled = true;
}
private void MoveCallout( FrameworkElement element )
{
// find the position of the element to anchor against relative to the root object
Point point = element.TransformToAncestor( LayoutRoot ).Transform( new Point( 0, 0 ) );
// take into account the width of the anchor element
double x = point.X + element.ActualWidth;
// take into account the height of the anchor element and the callout
// add a little wiggle room as well
double y = point.Y - element.ActualHeight - MyCallout.ActualHeight - 10;
MyCallout.Content = element.Name;
// Move the callout to the new coordinates
MyCallout.RenderTransform = new TranslateTransform( x, y );
}
注:望ましい結果はコールアウト全体ではなくアンカーポイントを移動することであるというOPの再説明に基づいて、コールアウトを移動するため、必要に応じて最初の回答を他の人が使用できるように、別の回答を追加します。
画面上の別の要素に対してCalloutのAnchorPointを移動するための組み込みのフレームワークメソッドはないようです。
コールアウトのアンカーポイントは、コールアウトの上部と左隅の相対位置に基づいています。コールアウトと他の要素との間の距離を計算してAnchorPointを移動し、少し計算して相対的な位置を決めることができます。以下が機能するはずです。
XAML
<Window x:Class="so.ExpCallout.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:ed="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/drawing"
Title="Callout Anchor Point"
Width="625"
Height="350"
WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<ed:Callout x:Name="MyCallout"
Width="200"
Height="100"
Margin="200,50,0,0"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top"
AnchorPoint="0,1.5"
CalloutStyle="Rectangle"
Content="Callout"
Stroke="Black" />
<Button x:Name="LeftButton"
Width="100"
Height="25"
Margin="50,200,0,0"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top"
Click="OnLeftButtonClick"
Content="Left" />
<Button x:Name="RightButton"
Width="100"
Height="25"
Margin="450,200,0,0"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top"
Click="OnRightButtonClick"
Content="Right" />
</Grid>
</Window>
コードビハインド
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
namespace so.ExpCallout
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void OnRightButtonClick( object sender, RoutedEventArgs e )
{
AdjustCalloutAnchor( RightButton );
e.Handled = true;
}
private void OnLeftButtonClick( object sender, RoutedEventArgs e )
{
AdjustCalloutAnchor( LeftButton );
e.Handled = true;
}
private void AdjustCalloutAnchor( FrameworkElement el )
{
// locate the positions of the callout and the element to point to
Point calloutPoint = MyCallout.TransformToAncestor( LayoutRoot ).Transform( new Point( 0, 0 ) );
Point elementPoint = el.TransformToAncestor( LayoutRoot ).Transform( new Point( 0, 0 ) );
double vertOffset = calloutPoint.Y + MyCallout.ActualHeight;
double horizOffset = elementPoint.X;
if( calloutPoint.X > elementPoint.X )
{
// increase the horizontal offset if the callout
// is to the right of the element
horizOffset += el.ActualWidth;
}
double vertDistance = ( elementPoint.Y + el.ActualHeight ) - vertOffset;
double horizDistance = calloutPoint.X - horizOffset;
// add some cushion between the element and the new AnchorPoint
int pad = 5;
// the AnchorPoint is a relative distance based on the actual height
// and width of the callout.
double x = ( horizDistance / ( MyCallout.ActualWidth + pad ) ) * -1;
double y = ( vertDistance / ( MyCallout.ActualHeight + pad ) ) + 1;
// set the new AnchorPoint location
MyCallout.AnchorPoint = new Point( x, y );
MyCallout.Content = string.Format( "I'm pointing at {0}", el.Name );
}
}
}