このメソッドを呼び出す前に、ドキュメントディレクトリにファイルが存在することを確認しました。
CCSpriteBatchNode *batchNode = [[CCSpriteBatchNode alloc] initWithFile:filePath capacity:9];
報告されたエラーは次のとおりです。
-[CCFileUtils fullPathFromRelativePath:resolutionType:] : cocos2d: Warning: File not found: decompressed_file.png
cocos2d: CCTexture3d: Can't create Texture. cgImage is nil;
Cocos2d2.0の使用