LWJGLを使用していますが、キーを押したままにすると(単語で文字キーを押したままにするなど)、イベントをすばやく発生させたいと考えています。
これは私の試みです:
while(Keyboard.next())
{
if (Keyboard.getEventKeyState())
{
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_UP))
{
i += 5.0f;
}
if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_RIGHT))
{
i -= 1.0f;
}
}
}