import gpdraw.*;
import javax.swing.*;
import java.lang.Math;
public class Koch2 extends JFrame {
SketchPad paper;
DrawingTool pen;
public Koch2() {
paper = new SketchPad(600, 600);
pen = new DrawingTool(paper);
}
public void drawKoch(double sL, int level, double length) {
int x = level - 1;
double y = length / 3;
double z = -1.5 * sL;
if (level < 1) {
pen.up();
pen.move(z, 0);
pen.down();
pen.setDirection(0);
pen.forward(sL);
}
else {
pen.up();
pen.move(z, 0);
pen.down();
pen.setDirection(0);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.setDirection(60);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnRight(120);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnLeft(60);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.setDirection(60);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnRight(120);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnRight(120);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.setDirection(60);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnRight(120);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnLeft(60);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.setDirection(60);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
pen.turnRight(120);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
/*pen.setDirection(0);
pen.forward(length / (Math.pow(3, length)));
*/
drawKoch((sL), (x) , (y));
}
}
public static void main(String[] args) {
new Koch2().drawKoch(300, 6, 300);
}
}
このコードのどのセクションに問題がありますか?単一のテンプレート曲線を生成し、それを何度も繰り返して実際の曲線を作成する方法を見つけようとしています。まだ実際のスノーフレークを作成する必要はありません。カーブを理解するまで待つことができます。