私は Android Andengine を使用してゲームを開発しています。カメラの幅 720 とカメラの高さ 480 を使用していますが、360 x 480 などのローエンド デバイスでは、使用しているすべての画像が圧縮されています。コードは
public Engine onLoadEngine() {
mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE,
new FillResolutionPolicy(), mCamera).setNeedsSound(true));
}
解決策はありますか?