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Retina スクリーンの @2x のようなiPhone 5の画像命名規則は何ですか。

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これまで、iPhone5 イメージの公式ドキュメントはリリースされていません。

このようにすることができます。

    if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()  == UIUserInterfaceIdiomPhone && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height * [UIScreen mainScreen].scale >= 1136)
{
//Write the code here for iPhone5 Image.
}
else
{
//this is for unto 4th gen iPhone
}
于 2012-10-03T10:25:55.530 に答える
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iPhone 5 の画像には特定の命名規則はありません。iPhone 5 または iPod Touch 5G の起動時に Default-568h@2x が表示されます。これにより、アプリの非レターボックス モードも有効になります。他の fe 背景画像については、両方の画面解像度をカバーしたい場合、柔軟に設計する必要があります。iPhone 4s アプリを作成するときは、背景画像を iPhone 5 のサイズまで引き伸ばすことができることを確認してください。

于 2012-10-03T10:29:25.660 に答える
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それはまったく同じです。@2x は、それが網膜画像であることを意味します。

唯一の違いは、スプラッシュ スクリーンの 568@2x (またはそれが何であれ) ですが、いずれにせよ、Xcode がそのファイルの名前を変更します。

@2x.png を使い続ける

于 2012-10-03T09:37:55.537 に答える
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それはまったく同じです。@2x は、それが網膜画像であることを意味します。

唯一の違いは、スプラッシュ スクリーンの 568@2x (またはそれが何であれ) ですが、いずれにせよ、Xcode がそのファイルの名前を変更します。

@2x.png を使い続ける

シミュレーターを見ると、画像が引き伸ばされている可能性があることを付け加えておきます。ボックス(ストーリーボードを使用している場合)「自動レイアウト」をチェックすることでこれを修正できます。

サイズの変更

ストーリーボードまたは .xib では、次のようにコントローラーのサイズを変更できます。

ここに画像の説明を入力

于 2012-10-03T11:26:34.240 に答える