私たちは、ユーザーがある程度のメッセージを購入できるチャットに似たアプリを書いています。100通のメッセージを考えてみましょう。ユーザーが使用したメッセージの量をアプリ内で制御できます。
ここで、ユーザーが購入した100個のメッセージを使い果たしてから、アプリとvoi'laを再インストールするとします。ユーザーは再び100個のメッセージを受け取ります。
したがって、問題は、そのアイテムがすでに使用されていることをどのように制御するかということです。購入したアイテムが使用できなくなったことをアプリ内サーバーに報告できますか?
何か案は?