シンプルな2Dゲーム(タッチ/クリックして勝つ)を作成したいのですが、WP7用のC#とXNAの経験があります。
しかし、現在W8にはXNAafaikはありません。
このゲームにはどのようなテクノロジーを使用する必要がありますか?デスクトップW8とWinRTで実行したいと思います。
ご協力ありがとうございました!
シンプルな2Dゲーム(タッチ/クリックして勝つ)を作成したいのですが、WP7用のC#とXNAの経験があります。
しかし、現在W8にはXNAafaikはありません。
このゲームにはどのようなテクノロジーを使用する必要がありますか?デスクトップW8とWinRTで実行したいと思います。
ご協力ありがとうございました!
ゲームがグラフィカルに十分に単純な場合は、Windows PhoneではSilverlightを使用し、Windows 8ではXAMLを使用するだけで、多くのコードを共有できます。もう1つのオプションは、Windows PhoneではXNAを使用し、 Windows8ではMonoGameを使用することです。MonoGameはXNAのオープンソースバージョンです。それ以外の場合-Windowsでは、DirectXをC ++で使用するか、SharpDXをC#で使用できますが、これらはWP7では使用できません。それらはおそらくWP8のみにあります。最後に-Unity3Dのサポートは間もなく開始されますが、最終バージョンはまだ利用できません。