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デバイスでプロジェクトをテストしようとするまでは、FDT のチュートリアルに従うだけで問題ありません。

外部ウィンドウで swf を実行できます。ランダムに色付けされた円を作成するのは、チュートリアルの .SWF です。動作します (チュートリアルは「サイズ」変数の宣言に失敗し、人々を混乱させる可能性があります。)

しかし、チュートリアル担当者がクリックするアイコン (最初にプロジェクトを作成するとき) は、私のバージョンの FDT にあるアイコンとは異なるため、デバイスでプロジェクトを実行する方法を理解できないようです。また、彼が「run as」を選択すると、彼は自分のデバイスを選択するようになりますが、私にはそれらのオプションがありません。

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FDT 5.6 AIR for iOS プロジェクト テンプレートの使用方法に関するチュートリアルを書きました。希望は、あなたを正しい道に導くのに十分詳細です。

リンクは次のとおりです。

.SWFGEEK - FDT 5.6 AIR for iOS プロジェクト テンプレートの使用

于 2012-10-19T04:34:27.097 に答える
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このサイトのチュートリアルは古くなっているため、少しわかりにくいかもしれません。

デバイスでテストするには、「FDT AIR アプリケーション」構成を実行し、プラットフォームを選択します。モバイル プラットフォーム (Android や iOS など) の場合は、デバイスでテストするオプションが表示されます。

ここに画像の説明を入力

次に出てくる画面は……。 ここに画像の説明を入力

于 2012-10-03T13:18:52.490 に答える