関数にコメントを書き込んで、マウスで関数にカーソルを合わせたときに表示されるようにする必要がある形式はどれか疑問に思っています。
何かのようなもの
void myfunct(int a; char b, float c);
This function just messes with the variables with no objective
but to show people from stack overflow what I mean.
Inputs-> a: does nothing
b: neither this one
c: nope
したがって、大きなプロジェクトで関数を使用する場合、その特定の関数が何のためにあるのか、またはその変数の意味が何であるのかを探す必要はありません。