マウスのような正確な入力を期待するデスクトップ アプリケーションを Android に移植していますが、慣れていない設計上の決定に直面しています: 画面上の小さなターゲットをヒット テストします。
私が抱えている問題は、複数のターゲットが小さな領域に集まっており、それらの距離が指で簡単に正確に触れることができる距離よりも小さいという状況がよくあることです。画像を拡大して区別できますが、ズームなしでタッチ機能が必要です。
次の2つの戦略を考えています。
1) ヒット テスト領域を元のオブジェクトよりも 50 ~ 100% 大きくする、または
2) ヒット テスト領域と実際のタッチ イベント位置の間の距離 (< しきい値) を確認します。
考慮すべき他の一般的に使用される慣行はありますか?