XCode 4.5 に移行し、iOS 6 SDK でビルドして以来、サード パーティのフレームワークまたは静的ライブラリの .a ファイルを呼び出すたびに、アプリがクラッシュします。最初に XCode 4.5 に移行したとき、これらのフレームワークは機能していました。フレームワークの更新を開始すると、問題が発生し始めました。古いバージョンのフレームワークを削除して新しいバージョンを追加すると、シミュレーターでクラッシュが発生し始めました。
デバイスでコードを実行すると期待どおりに動作しますが、シミュレーターでサードパーティのフレームワークまたは静的ライブラリのいずれかを呼び出すとすぐに、運命に陥ります。クラッシュの原因となるフレームワークには、Parse Framework である Socialize があります。エラー
誰かがこれを経験したか、うまくいけば解決策を見つけましたか? デバイスでのテストは遅くなりますが、本当に困ったことは、アプリで単体テストを実行できないことです。
ありがとう、