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byte[]zipファイルをフォーマットしたメモリストリームがあります。ファイルをディスクに書き込むことなく、このメモリストリームを解凍する方法はありますか?

一般的に私はファイルを解凍するために使用していますが、おそらくzipに存在するファイル/フォルダに応じた形式でICSharpCode.SharpZipLib.Zip.FastZipファイルを別のファイルに保存することによって、メモリストリームを解凍する方法はありますか?MemoryStreambyte[]

このシナリオでメモリマップファイル機能を使用する方法はありますか?

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はい、.Net4.5はより多くのZip機能をサポートするようになりました。

これがあなたの説明に基づいたコード例です。

プロジェクトで、Referencesフォルダーを右クリックし、System.IO.Compressionへの参照を追加します

using System.IO.Compression;

Stream data = new MemoryStream(); // The original data
Stream unzippedEntryStream; // Unzipped data from a file in the archive

ZipArchive archive = new ZipArchive(data);
foreach (ZipArchiveEntry entry in archive.Entries)
{
    if(entry.FullName.EndsWith(".txt", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
    {
         unzippedEntryStream = entry.Open(); // .Open will return a stream
         // Process entry data here
    }
}

お役に立てれば。

于 2014-02-13T22:38:13.077 に答える
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DotNetZipを使用しており、zipファイルの内容をStreamメモリに解凍できます。これは、ストリーム()から特定の名前のファイルを抽出し、LocalCatalogZipそのファイルを読み取るためにストリームを返すためのサンプルコードですが、それを拡張するのは簡単です。

private static MemoryStream UnZipCatalog()
{
    MemoryStream data = new MemoryStream();
    using (ZipFile zip = ZipFile.Read(LocalCatalogZip))
    {
        zip["ListingExport.txt"].Extract(data);
    }
    data.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    return data;
}

現在使用しているライブラリではありませんが、変更できる場合は、その機能を利用できます。


Dictionary<string,MemoryStream>これは、zipファイルのすべてのファイルの内容に対してのを返すバリエーションです。

private static Dictionary<string,MemoryStream> UnZipToMemory()
{
    var result = new Dictionary<string,MemoryStream>();
    using (ZipFile zip = ZipFile.Read(LocalCatalogZip))
    {
        foreach (ZipEntry e in zip)
        {
            MemoryStream data = new MemoryStream();
            e.Extract(data);
            result.Add(e.FileName, data);
        }
    }

    return result;
}
于 2012-10-03T20:23:44.363 に答える
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私はちょうど同様の問題を抱えていましたが、かなりエレガントだと思う答えは、#ZipLib(nugetを使用して利用可能)を使用して次のことを行うことです。

private byte[] GetUncompressedPayload(byte[] data)
{
    using (var outputStream = new MemoryStream())
    using (var inputStream = new MemoryStream(data))
    {
        using (var zipInputStream = new ZipInputStream(inputStream))
        {
            zipInputStream.GetNextEntry();
            zipInputStream.CopyTo(outputStream);
        }
        return outputStream.ToArray();
    }
}

これは御馳走を働いたようです。お役に立てれば。

于 2013-11-29T12:02:23.740 に答える
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はい、FastZipTonew ZipFile(stream)の使用から変更しますが、これはストリームがシークできる場合にのみ機能します。new ZipFile(fs);(例のようにファイルストリームを読み取る代わりに、でMemoryStreamを使用するだけです。)

C#
using ICSharpCode.SharpZipLib.Core;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

public void ExtractZipFile(string archiveFilenameIn, string password, string outFolder) {
    ZipFile zf = null;
    try {
        FileStream fs = File.OpenRead(archiveFilenameIn);
        zf = new ZipFile(fs);
        if (!String.IsNullOrEmpty(password)) {
            zf.Password = password;     // AES encrypted entries are handled automatically
        }
        foreach (ZipEntry zipEntry in zf) {
            if (!zipEntry.IsFile) {
                continue;           // Ignore directories
            }
            String entryFileName = zipEntry.Name;
            // to remove the folder from the entry:- entryFileName = Path.GetFileName(entryFileName);
            // Optionally match entrynames against a selection list here to skip as desired.
            // The unpacked length is available in the zipEntry.Size property.

            byte[] buffer = new byte[4096];     // 4K is optimum
            Stream zipStream = zf.GetInputStream(zipEntry);

            // Manipulate the output filename here as desired.
            String fullZipToPath = Path.Combine(outFolder, entryFileName);
            string directoryName = Path.GetDirectoryName(fullZipToPath);
            if (directoryName.Length > 0)
                Directory.CreateDirectory(directoryName);

            // Unzip file in buffered chunks. This is just as fast as unpacking to a buffer the full size
            // of the file, but does not waste memory.
            // The "using" will close the stream even if an exception occurs.
            using (FileStream streamWriter = File.Create(fullZipToPath)) {
                StreamUtils.Copy(zipStream, streamWriter, buffer);
            }
        }
    } finally {
        if (zf != null) {
            zf.IsStreamOwner = true; // Makes close also shut the underlying stream
            zf.Close(); // Ensure we release resources
        }
    }
}

シークできないストリームを使用している場合は、ZipInputStreamを使用してください。

// Calling example:
    WebClient webClient = new WebClient();
    Stream data = webClient.OpenRead("http://www.example.com/test.zip");
    // This stream cannot be opened with the ZipFile class because CanSeek is false.
    UnzipFromStream(data, @"c:\temp");

public void UnzipFromStream(Stream zipStream, string outFolder) {

    ZipInputStream zipInputStream = new ZipInputStream(zipStream);
    ZipEntry zipEntry = zipInputStream.GetNextEntry();
    while (zipEntry != null) {
        String entryFileName = zipEntry.Name;
        // to remove the folder from the entry:- entryFileName = Path.GetFileName(entryFileName);
        // Optionally match entrynames against a selection list here to skip as desired.
        // The unpacked length is available in the zipEntry.Size property.

        byte[] buffer = new byte[4096];     // 4K is optimum

        // Manipulate the output filename here as desired.
        String fullZipToPath = Path.Combine(outFolder, entryFileName);
        string directoryName = Path.GetDirectoryName(fullZipToPath);
        if (directoryName.Length > 0)
            Directory.CreateDirectory(directoryName);

        // Unzip file in buffered chunks. This is just as fast as unpacking to a buffer the full size
        // of the file, but does not waste memory.
        // The "using" will close the stream even if an exception occurs.
        using (FileStream streamWriter = File.Create(fullZipToPath)) {
            StreamUtils.Copy(zipInputStream, streamWriter, buffer);
        }
        zipEntry = zipInputStream.GetNextEntry();
    }
}

ICSharpCodeWikiからの例

于 2012-10-03T21:35:25.890 に答える