Java でゲーム プログラムを作成しようとしていて、2 つの変数を比較しています。
int Pierce = 20;
int Defense = 50;
これは、2 つを比較する if ステートメントです。
if (Pierce > Defense)
{
health = health - Pierce;
}
もちろん、ヘルスはプログラムの早い段階ですでに初期化されています。ご覧のとおり、貫通は防御よりも小さいです。ゲームでは、値に関係なく、ピアスは常に防御を打ち負かす必要があります。これを常に真にする方法はありますか?信じられないほどばかげているように感じますが、すべての関係演算子を調べたところ、値を比較し、等値と不等値をテストしているようにしか見えません。