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slotmanager スレッド (接続を待機している他の tcpthreads への参照のキュー) を使用してサーバー プログラムに取り組んでいます。ゲームサーバーのキューで待っているときのようなものです。私の最初の計画は、slotmanager スレッドを待機させ、通知があれば続行することでした (クライアント待機)。次に、tpcthreads は、X ミリ秒ごとにステータスの更新を要求するだけです。

私の他のオプションは、キューが空のときにスロットマネージャースレッドを終了させ、まだ実行されておらず、キューに待機中のクライアントがあるか、TCPthread が待機している場合は新しいスレッドを開始することです。これにより、接続がタイムアウトする可能性があります。

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