XNA 開発 Web サイトの例に従ってみましたが、キャラクターがジャンプすると、完了するまで制御できず、ジャンプの動きを止めることができません。
どうすればそれを回避できますか?これが私のジャンプコードです
private void Jump()
{
if (mCurrentState != FoxState.Jumping)
{
mCurrentState = FoxState.Jumping;
mStartingPosition = Position;
Direction.Y = Fox_vSpeed;
Speed = new Vector2(Fox_Speed, Fox_Speed);
}
}