2

私は趣味のプロジェクトとして WebGL シーン グラフ ライブラリに取り組んでいます。C++ アプリに埋め込まれた v8 でコードを実行し、OpenGL 4.3 を JavaScript コードに公開したいと考えています。

現在 WebGL コードで require.js を使用していますが、v8 埋め込みから実行した場合も引き続き機能しますか? Chrome と C++ アプリの両方で動作する他の代替手段はありますか?

WebGL と OpenGL 4.3 の両方を扱う以外に、注意すべき問題はありますか?

4

0 に答える 0