ローカル写真の処理に GPUImage を使用しています。これを使用して初期化しています。
localImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:selectedImage];
次にフィルターを追加すると、画面に表示されます。
問題は、それを保存するために UIImage が必要なことですが、呼び出すと:
[localImageSource imageFromCurrentlyProcessedOutput]
私は何も得ません。
助けてください!