私は人生ゲームのコピーを実装することでC#を学んでいます。pictureBox
forループを使用してグリッドを正常に描画することができました。名前のブールfill_in
は、正方形を埋めるためです。正方形をクリック可能にするための支援を求めています。のpropertite属性pictureBox
を許可するように設定しましたpictureBox_MouseClick
。mouseClickイベントの横で、座標x
とを設定しましたy
。==
問題は、 boolオペランドに適用できないため、そのイベント内のifステートメントが正しくないことです。
fill_in
ブール値がtrueの場合に黒色で塗りつぶされるif条件ステートメントを実行するにはどうすればよいですか?
コード
namespace life
{
public partial class Form1 : Form
{
Graphics paper;
bool[,] fill_in = new bool[450, 450];
public Form1()
{
InitializeComponent();
paper = pictureBox1.CreateGraphics();
}
//makes grid in picture box
private void drawGrid()
{
int numOfCells = 100;
int cellSize = 10;
Pen p = new Pen(Color.Blue);
paper.Clear(Color.White);
for (int i = 0; i < numOfCells; i++)
{
// Vertical
paper.DrawLine(p, i * cellSize, 0, i * cellSize, numOfCells * cellSize);
// Horizontal
paper.DrawLine(p, 0, i * cellSize, numOfCells * cellSize, i * cellSize);
}
}
// populate bool fill_in with true (alive) or false (dead)
private void clearGrid()
{
for (int x = 0; x < 450; x = x + 10)
{
for (int y = 0; y < 450; y = y + 10)
{
fill_in[x, y] = false;
}
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
drawGrid();
clearGrid();
for (int x = 0; x < 440; x = x + 10)
{
for (int y = 0; y < 440; y = y + 10)
{
if (fill_in[x, y] == true)
paper.FillRectangle(Brushes.Black, x, y, 10, 10);
}
}
}
private void pictureBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
int x = e.X;
int y = e.Y;
int i = x / 10;
int j = y / 10;
fill_in[i, j] = !fill_in[i, j];
if (fill_in[i, j])
{
paper.FillRectangle(Brushes.Black, x, y, 10, 10);
}
else
{
paper.FillRectangle(Brushes.White, x, y, 10, 10);
}
}
}
}
ifステートメントへの変更後: