アプリを作成中です。私の最初のアクティビティには、いくつかのボタンが表示されます。各ボタンは、データベース内の 1 つのテーブルからデータを読み取る必要があります。assets フォルダー内にデータベースがあり、Android メタデータと _id もデータベースに追加しました。私の主な活動では、次のコードでデータベースを「インポート」しています。
public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{
private static final String DB_PATH = "/data/data/com.mypackage/databases/";
private static final String DB_NAME = "dbname.sqlite";
private SQLiteDatabase myDataBase;
private final Context myContext;
/**
* Constructor
* Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.
* @param context
*/
public DataBaseHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, 1);
this.myContext = context;
}
/**
* Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
* */
public void createDataBase() throws IOException{
boolean dbExist = checkDataBase();
if(dbExist){
//do nothing - database already exist
}else{
//By calling this method and empty database will be created into the default system path
//of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
this.getReadableDatabase();
try {
copyDataBase();
} catch (IOException e) {
throw new Error("Error copying database");
}
}
}
/**
* Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
* @return true if it exists, false if it doesn't
*/
private boolean checkDataBase(){
SQLiteDatabase checkDB = null;
try{
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}catch(SQLiteException e){
//database does't exist yet.
}
if(checkDB != null){
checkDB.close();
}
return checkDB != null ? true : false;
}
/**
* Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
* system folder, from where it can be accessed and handled.
* This is done by transfering bytestream.
* */
private void copyDataBase() throws IOException{
//Open your local db as the input stream
InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);
// Path to the just created empty db
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
//Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
//transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer))>0){
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
//Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
}
public void openDataBase() throws SQLException{
//Open the database
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
@Override
public synchronized void close() {
if(myDataBase != null)
myDataBase.close();
super.close();
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
上記のコードで十分ですか?データベースは他の活動で利用できますか?
私の主な活動から、例のボタン「Plants」をクリックしたいと思います。これにより、次のアクティビティにリダイレクトされ、DB の plant テーブル内にすべての植物名を含むリストビューが作成されます。
次のコードで行っているリダイレクト:
Button plantsBtn = (Button) findViewById(R.id.button5);
plantsBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
// Intent myIntent = new Intent(view.getContext(), plantslist.class);
startActivityForResult(myIntent, 0);
}
});
これが私が立ち往生している場所です。リストビューに名前だけを入力する方法がわかりません。また、リストビュー内の植物名をクリックした後、クリックした特定の植物の同じテーブルの他の列から他のすべての詳細を表示する別の線形レイアウトに移動したいと思います。
DB内には、同じ原則に従う「車」などのテーブルがたくさんありますが、1つのテーブルで機能させることができれば、自分で他のテーブルに適応させることができると思います。
すでに多くのチュートリアルがあることは知っていますが、自分の状況を理解したり適応させたりするチュートリアルは実際には見つかりませんでした。助けていただければ幸いです。