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さて、これを説明しようと思います。
それで、私には、頭上にさまざまなオブジェクトを持ち上げることができるプレーヤーがいます。
今、彼はオブジェクトを彼の前にある状態で持ち上げ、傾けて(逆さまに)など、持ち上げたときにオブジェクトを元の位置に戻す必要があります。
アンカーポイントを介してこれを行う方法はありますか?デフォルトのアンカーポイントが中心であることを知っています。アンカーポイントccp(0.5f, 0.5f)を左下隅に設定した場合、回転をこのポイントに戻すにはどうすればよいですか?

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すべての回転は、ノードのアンカーポイント(この場合はスプライト)に関連して行われます。回転のデフォルト値は0です。アンカーポイントノードのどの値を使用しても、rotationプロパティの値がゼロの場合は初期状態(つまり、回転を開始する前の状態)に戻ります。

于 2012-10-05T08:46:38.570 に答える