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Windows 8では、ゲームを最小化してから再び切り替えると、ゲームは非常に高速に表示されます。PCにゲームを表示するように指示する前でも、画面の準備ができているようです。Windows 7で同じことを行うと、ゲームが表示されるまで1秒かかります。今回はDirectXが一時停止されたようで、ビデオカードは画面の準備に時間がかかります。

つまり、問題は、Windows 8はゲームをバックグラウンドでレンダリングし、Windows7は表示されるときにレンダリングを開始するのかということです。それとも、これはWindows APIの変更によるものですか?

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テストに同じハードウェアと DirectX ランタイム ライブラリを使用していますか? CPU時間を他のプログラムに解放するために最小化すると、ほとんどのDirectXプログラム/ゲームはレンダリングを停止するため、これはOS関連のパフォーマンスの問題ではないと思います

于 2012-10-05T12:59:56.037 に答える