ここの最後の行:
typedef boost::variant<std::vector<int>, std::vector<float>> C;
class A: public boost::static_visitor<>
{
public:
void operator()(const std::vector<int>& value) const
{
}
void operator()(const std::vector<float>& value) const
{
}
};
C container(std::vector<float>());
boost::apply_visitor(A(), container );
エラーが表示されます:
c:\boost_1_49_0\boost\variant\detail\apply_visitor_unary.hpp(60): error C2228: left of '.apply_visitor' must have class/struct/union
1> type is 'boost::variant<T0_,T1> (__cdecl &)'
1> with
1> [
1> T0_=std::vector<int>,
1> T1=std::vector<float>
1> ]
1> c:\visual studio 2010\projects\db\xxx\main.cpp(255) : see reference to function template instantiation 'void boost::apply_visitor<A,C(std::vector<_Ty> (__cdecl *)(void))>(Visitor &,Visitable (__cdecl &))' being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=float,
1> Visitor=A,
1> Visitable=C (std::vector<float> (__cdecl *)(void))
ここで何が問題なのですか?あなたの意見では、そのような定義のコンテナ型 C を持つことは賢明ですか?
コード全体で次のタイプを使用しています。
typedef boost::variant<int, float, ...> Type;
代わりに、このコンテナ定義を使用する方が賢明だと思いますか:
typedef std::vector<Type> C; // mixed container
なんで?