クロスSilverlight/xnaアプリケーションを作成しましたが、動きがそれほどスムーズではないことがわかりました。
画面上で雲を動かそうとしています。
更新間隔は33ミリ秒ごとに1回です。私はアプリケーションテストElapsedTime.Miliseconds != 33
を実行しましたが、ヒットすることはないため、33ミリ秒ごとに実行されます。
私が33ミリ秒ごとに行うことは、x posを取り、5.4(float)を引いて、必要な速度を取得することです。
しかし、私は動きがそれほどスムーズではなく、遅れを感じていることを観察します。