ゲームを Android に移植しています。ゲームは C++ で記述されており、NDK を使用してゲーム ロジック コードを実行しています。
Android 固有の Java ソースを C++ ソースと一緒に配置します (実際には、C++ および Java ソース ファイルを含むサブフォルダー src/platform/android です)。問題は、ソース ディレクトリが C++ と Java で同じであるため、jar ファイルをビルドすると、すべての .cpp ファイルが jar に含まれることです。
ant に .cpp および .mm (iPhone バージョン) ファイルを無視させるにはどうすればよいですか?