cocos2dアプリにオーディオファイル(.mp3)を同期的にロードすると、vmwareがサウンドを切断します。
エラーは右下に表示され、「サウンドストリームの作成中にエラーが発生しました。音が途切れる」
私はそれが私のvmwareのバージョン(私のものは8)の原因である可能性があることを読みましたが、別のバージョンにダウングレードするのではなく、修正を探しています。
そのエラーが発生する前に、システムのサウンドは正常に機能します(youtubeなど)
呼び出している正確なコードは..
[CDSoundEngine setMixerSampleRate: CD_SAMPLE_RATE_MID];
[[CDAudioManager sharedManager] setResignBehavior: kAMRBStopPlay autoHandle:Yes];
soundEngine = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
[soundEngine preloadBackgroundMusic:@"somemp3.mp3"];
[soundEngine playBackgroundMusic:@"somemp3.mp3"];
多分ビットレートが高すぎます..?ありがとう