AndEngine の Augmented Reality Example を使うのに苦労していたので。自分のやり方でやろうと思いました。Android デバイスのカメラにアクセスして、アクティビティの背景として使用したいと考えています。それはまだ拡張現実のようなものです。後でスプライトを追加します。JAVA と XML のコードは何になりますか? マニフェストに変更はありますか? ありがとう!
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カメラの背景 (チュートリアルはこちら) を使用し、いくつかのレンダリング ライブラリの助けを借りてスプライトを配置する必要があります。さらに拡張現実効果を得るには、ここでセンサー値をスプライト クエリに適用できます。
于 2012-11-03T12:06:17.333 に答える
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必要な処理を行うには、surfaceView と呼ばれるものと共にカメラ コントロール API を使用する必要があります。開始するためのリソースは次のとおりです。
http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android_augmented-reality/ http://www.devx.com/wireless/Article/42482 http://developer.android.com/training/camera/cameradirect.html http://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView.html
幸運を!
于 2012-10-06T14:53:13.830 に答える