デフォルト言語として「オーストラリア英語」をデフォルト言語として選択しました。バイナリを送信すると、拒否された「赤いアイコン」と「ローカライズされたスクリーンショットがありません」というステータスが表示されます。アプリケーションは単一言語のみです。また、アプリケーションはiPhone専用です。スクリーンショットを追加しました。
次のように表示されているバイナリ情報を見ているとき:
ローカリゼーション : ( "en-AU" )
私が間違っているところを教えてください。
iPhone 5 のスクリーンショットがあるかどうかを確認してください。iP5 のスクリーンショットが見つからないときに、同じエラーが発生しました。
基本的に、iPhone5 デバイスのスクリーン ショット(少なくとも 1 つのスクリーン ショット)をアップロードする必要があることを示すエラーです。
問題の解決策:
1.iPhone5 デバイスのスクリーンショットをアップロードすることができます。また
2. バイナリから Default-568h.png を削除できます。この場合、アプリケーションは iPhone5 デバイスの「レターボックス」モードで実行されます。
だから、あなたにとって簡単な方を採用するだけです。
問題に直面したとき、私は2番目のものを採用しました。
喜んでお手伝いします:):)
iPhone 5 のスクリーン ショットを必ずアップロードしてください。私のアプリは iPhone 5 用に作成されたものではありませんが、iPhone 5 シミュレーターで実行し、スクリーン ショットを撮ってアップロードしたところ、すべて問題なく動作しました。
3 インチと 4 インチのスクリーンショットが既にある場合は、iPad 用のスクリーンショットを 1 つ追加すると、問題が解決するはずです。iPadショットは必須です。
上記の回答はすべて正しいように見えますが、3.5 インチのスクリーンショットがない場合にも発生する可能性があります - RETINA、注意してください。
私は同じ問題を抱えていました。私の解決策は、開発ターゲットの「デバイス」をiPhoneのみに変更することでした(iPhone専用の画面を挿入するため):
以前のバージョンでアプリの名前を変更していたのですが、それが詰まってしまいました。アプリの名前を元の名前に戻したところ、問題なく動作しました。
アプリに問題はありません。iTunes Connect のメタデータとアップロード セクションからスクリーンショットを追加する必要があります。
これらをすべて追加すると、ローカライズされたスクリーンショットが見つからないというフラグがアプリに自動的に付けられなくなります。
最高のメッセージではありませんが、極端に不正確ではありません。
私はこの問題を抱えており、私のものは GameSalad Creator で作成されたユニバーサル iOS アプリでした。関連するすべての画面のスクリーンショットが必要です。スクリーンショットがなくても進行できます。