OpenGL関連の問題があります。頂点バッファから4つの頂点を使用して単純なポリゴンを描画しようとすると、何も起こりません。ただし、歪んではいるものの、GL_TRIANGLESまたはGL_TRIANGLE_STRIPモードで形状を描画します。私は何か間違ったことをしていますか?
関連コード:
頂点配列: http: //i.imgur.com/nEcbw.png
GL_POLYGON: http: //i.imgur.com/idfFT.png
GL_TRIANGLES: http: //imgur.com/84ey3,idfFT,nEcbw#0
GL_TRIANGLE_STRIP: http: //i.imgur.com/JU3Zl.png