ちょっと変な質問だとは思いますが、この「問題」があります。グローバル イルミネーションなどを使用してリアルなライティングを作成するためのゲーム ミドルウェアを作成しています。
ワールド ビューアを作成している段階です。ワールド ビューアーでは、ワールドを表示したり、変更を加えたり、ライトマップがどのように表示されるかを確認したりできます。
その中にプロパティ グリッドがあります。メッシュ クラスには meshdata プロパティがあり、meshdata プロパティには material プロパティがあり、その material プロパティには COLOR PROPERTY があります。うん。RGB プロパティがあります。プロパティ グリッドで色プロパティを表示すると、それらの値の順序が BGR のようになっています。RGB に変更できますか?
笑 確かに書きすぎです..