GetStdHandle を呼び出し、返された値を ecx に保存します。ecx は揮発性レジスタです。プッシュ/ポップしない限り、値は呼び出し間で保存されません。WriteConsoleA への最初の呼び出しはそれを使用して上書きするため、次の呼び出しである ecx は期待したものではありません。
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私は退屈だったので、ここに作業コードがあります:
[bits 32]
section .data
program db "Program: ", 0
programlen equ $-program
nl db "", 13, 10, 0
nllen equ $-nl
section .bss
buf resd 1
argc resd 1
argv resb 255
section .text
global Start
extern GetStdHandle
extern __getmainargs
extern WriteConsoleA
extern ExitProcess
strlen: ; eax: a string ending in 0
push eax ; cache eax
.strloop:
mov bl, byte [eax]
cmp bl, 0
je .strret ; return len if bl == 0
inc eax ; else eax++
jmp .strloop
.strret:
pop ebx ; ebx = cached eax
sub eax, ebx ; eax -= ebx
ret ; eax = len
Start:
push 0
push buf
push argv
push argc
call __getmainargs
add esp, 16 ; clear stack (4 * 4 arguments)
push -11 ; get stdout
call GetStdHandle
mov esi, eax
add esp, 4 ; clear stack (4 * 1 argument)
push 0 ; null
push buf ; [chars written]
push programlen
push program
push esi ; stdout
call WriteConsoleA
add esp, 20 ; clear stack (4 * 5 arguments)
mov edx, [argv]
mov eax, [edx] ; <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
call strlen
push 0 ; null
push buf ; [chars written]
push eax ; len argv[0]
push dword [edx] ;<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< ; argv[0]
push esi ; stdout
call WriteConsoleA
add esp, 20 ; clear stack (4 * 5 arguments)
push 0 ; null
push buf ; [chars written]
push nllen
push nl
push esi ; stdout
call WriteConsoleA
add esp, 20 ; clear stack (4 * 5 arguments)
push 0
call ExitProcess
D:\NASM Projects\ReadArgs>ReadArgs.exe
Program: ReadArgs.exe
D:\NASM Projects\ReadArgs>