多くのことを実行する大きなWPFアプリでワイヤーフレーム3Dレンダラーを作成する必要がありますが、WPFにはこれを実行するネイティブ機能がありません。
一部の人々は、Microsoftの「3DTools for WPF」、特にそのScreenSpaceLines3Dクラスを使用しています。しかし、Webには、パフォーマンスの低下やそのクラスのさまざまなバグに関する苦情があり、クラスライブラリは2007年以降維持されていないようです。
他の人はHelix3DツールキットからLinesVisual3Dクラスを提案しましたが、明らかにそれもバグがあります(http://helixtoolkit.codeplex.com/workitem/9957)
Charles Petzoldには3Dライブラリがあります-それが適度に堅牢であることを誰かが知っていますか?
だから私はここに何か良い選択肢がありますか?たとえば、WPFウィンドウでOpenGL3Dを実行する良い方法はありますか?これを確実に実行できる他の優れたWPFライブラリはありますか?
前もって感謝します。