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スレッドにも pricecutEvent を処理させようとしていますが、priceCutEvent にサブスクライブするスレッドを取得できません。したがって、各スレッドで処理されるわけではありません。私がこれを行っている理由は、priceCutEvent が発生したときに、スレッドがより多くのニワトリを「購入」することになっているためです。ただし、代わりに、5 つのスレッドではなく、通常の「chickenStore」によって処理されます。スレッドが実際にイベントを処理するようにするにはどうすればよいですか? 私は試した:

ChickenFarm.priceCut += new priceCutEvent(reatilers[i].chickenOnSale); 

しかし、それは機能しません。あなたのためにたくさん削除しました。

public delegate void priceCutEvent(Int32 pr); //define a delegate
public delegate void orderEvent();

public static void changePrice(Int32 price)
{
    if (price < chickenPrice) //a price cut occured
    {
        if (priceCut != null) //there is at least one subscriber
            priceCut(price); //emit event to subscriber
    }
    chickenPrice = price;
}
public class myApplication
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ChickenFarm chicken = new ChickenFarm();
        multiCellBuffer thisBuffer = new multiCellBuffer();

        /*Alternatively we could use this instead of a regular expression:
        ThreadStart starter = delegate{chicken.farmerFunc(thisBuffer);};
        Thread farmer = new Thread(starter);
        farmer.start(); */
        Thread farmer = new Thread(() => chicken.farmerFunc(thisBuffer));
        farmer.Start();     // Start one farmer thread

        Retailer chickenstore = new Retailer();
        Retailer.orderInNeedOfProcessing += new orderEvent(chicken.processOrder);
        Thread[] retailers = new Thread[5];
        ChickenFarm.priceCut += new priceCutEvent(chickenstore.chickenOnSale);
        for (int i = 0; i < 5; i++) // Start N retailer threads
        {
            //Thread thread = new Thread(() => ReadCentralOutQueue("test"));
            retailers[i] = new Thread(() => chickenstore.retailerFunc(thisBuffer, chicken));
            retailers[i].Name = (i + 1).ToString();         
            retailers[i].Start();     
        }
    }
}
public void chickenOnSale(Int32 p) // Event handler
{
    // order chickens from chicken farm - send order into queue
    OrderObject myOrder = new OrderObject();
    myOrder.setID(Thread.CurrentThread.Name);
    Console.WriteLine("Order ID: {0}", Thread.CurrentThread.Name);

    Int64 myRandomCardNo = rng.Next(1000000000);
    Int32 myRandomAmount = rng.Next(0, 100);
    myOrder.setCardNo(myRandomCardNo);
    myOrder.setAmount(myRandomAmount);

    String myOrderString = encoder(myOrder);
    Console.WriteLine("Un-Encrypted Order: {0}", myOrder.toString()); 
    Console.WriteLine("Encrypted Order: {0}", myOrderString);
    sendOrder(myBuffer, myOrderString);

    Console.WriteLine("Store {0} chickens are on sale: as low as ${1} each",
        Thread.CurrentThread.Name, p);
}
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1 に答える 1

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残念ながら、イベントはそのようには機能しません。ハンドラーは、イベントをサブスクライブするスレッドではなく、イベントを発生させるスレッドによって常に実行されます。

于 2012-10-07T06:10:45.460 に答える