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JavaでSwingアプリ内に時間遅延を追加する方法を知りたいThread.sleep(time). ここに私のコードの一部があります:

switch (state) {
    case 'A':
        if (charAux == 'A') {
            state = 'B';                    
            //Here's where I'd like to add a time delay
            jLabel13.setForeground(Color.red);
            break;
        } else {                            
            //Here's where I'd like to add a time delay
            jLabel12.setForeground(Color.red);
            break;
        }
}

私が SwingWorker を使用しているときに、あなたが私を助けたり、疑問を解決したりできることを願っています。

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3 に答える 3

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これは、を使用した例ですjavax.swing.Timer

public class TestBlinkingText {

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException ex) {
                } catch (InstantiationException ex) {
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame();
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new BlinkPane());
                frame.setSize(200, 200);
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }            
        });
    }

    protected static class BlinkPane extends JLabel {

        private JLabel label;
        private boolean state;

        public BlinkPane() {

            label = new JLabel("Look at me!");
            setLayout(new GridBagLayout());

            add(label);

            Timer timer = new Timer(500, new ActionListener() {

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent ae) {                    
                    state = !state;
                    if (state) {
                        label.setForeground(Color.RED);
                    } else {
                        label.setForeground(Color.BLACK);
                    }                    
                    repaint();                    
                }
            });
            timer.setRepeats(true);
            timer.setCoalesce(true);
            timer.setInitialDelay(0);
            timer.start();            
        }        
    }    
}
于 2012-10-07T09:03:22.203 に答える
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を削除するThread.sleepと、UI が 2 秒間応答しなくなります。

あなたができることは、Timer一度だけ実行される a を開始することです:

int delay = 2000;
Timer timer = new Timer( delay, new ActionListener(){
  @Override
  public void actionPerformed( ActionEvent e ){
    jLabel12.setForeground( Color.red );
  }
} );
timer.setRepeats( false );
timer.start();

Timerはであることに注意してください。これにより、Swing のスレッド化規則に従って、のメソッドがイベント ディスパッチ スレッドで呼び出されるjavax.swing.Timerことが保証されます。actionPerformedActionListener

これは でも可能ですが、これについてSwingWorkerは に固執しTimerます。を使用したい場合は、メソッドで をSwingWorker使用しThread.sleepdoInBackground()メソッドで を更新するだけです。JLabeldone()

の線に沿った何か

class Delay extends SwingWorker<Void, Object> {
 @Override
 public void doInBackground() {
  Thread.sleep( 2000 );
 }

 @Override
 protected void done() {
   jLabel12.setForeground( Color.red );
 }
}
于 2012-10-07T08:56:54.883 に答える
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アクションの遅延を指定する場合は、 Timerを使用する必要があります。

于 2012-10-07T08:51:20.853 に答える