私は、ユーザーが回答と確認ボタンを書き込む1行の編集で構成される単純なアプリケーションを持っています。答えが正しければ、簡単な図(緑/赤の円など)を描きたいと思います。3つのソースファイルがあります。メイン、フォーム(ここでは、ボタンからの信号をラインエディットからの回答に接続し、回答が正しいかどうかを判断します)、およびフィギュアを描画したいfigureWidgetです。私の問題は、「フォーム」からの信号をfigureWidgetに接続する方法がわからないことです(特に、何をどこで使用するか:-))ヒントはありますか?ファイルform.cpp:
#include <QtCore>
#include "ui_untitled.h"
#include "Form.h"
#include "figureWidget.h"
Form::Form(QWidget * parent, Qt::WindowFlags f) : QWidget ( parent,f ) {
ui.setupUi(this);
connect(ui.pushButton, SIGNAL(buttonPressed()), this, SLOT(checkAnswer()))
//this checks if answer is correct after pushing button
connect(this,SIGNAL(correctness(QString)),ui.figureWidget, SLOT(drawFigure(QString)));
//I expect signal from this class (here I check the answer), and draw the circle in figureWidget
}
void Form::checkAnswer() {
if (ui.lineEdit == "1") emit correctness(QString("right");
else emit correctness(QString("false")
}
次に、figureWidget.cppがあります。
#include <QtGui>
#include <iostream>
#include "figureWidget.h"
figureWidget::figureWidget(QWidget* parent) : QWidget(parent) {
}
figureWidget::~figureWidget() {
}
void figureWidget::drawFigure(QString newVal) {
if (newVal == correctVal)
update();
}
void figureWidget::paintEvent(QPaintEvent* ) {
QPainter painter(this);
painter.setPen(QRgb(0x0000ff00));
painter.drawEllipse(0, 0, 10, 10);
}
デバッグで取得:そのようなスロットはありませんQWidget :: drawFigure(QString)in..。