(私はすでにそれを解決しました。EDIT 2まで下にスクロールしてください)
開いたときにバックグラウンドミュージックをループで再生するアプリケーションがあります。さらに一歩進んで、アプリが一時停止しているときにBGMを一時停止し、再開時に一時停止した場所で再生できると判断しました。それは正常に動作します。
ただし、私が遭遇する問題は、アプリケーションを終了するときです。エラーが発生します:
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): java.lang.RuntimeException: Unable to pause activity {com.cs119.megamanstrikes/com.cs119.megamanstrikes.MainActivity}: java.lang.IllegalStateException
私の onCreate は次のようになります。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
backgroundMusic = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.mmbn_3);
backgroundMusic.setLooping(true);
backgroundMusic.start();
Button start = (Button) findViewById(R.id.Start);
Button highScore = (Button) findViewById(R.id.highScore);
Button quit = (Button) findViewById(R.id.quit);
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
startGame();
}
});
highScore.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
highScore();
}
});
quit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
quit();
}
});
}
onPause と onResume のオーバーライドは次のとおりです。
@Override
public void onPause(){
super.onPause();
backgroundMusic.pause();
}
@Override
public void onResume(){
super.onResume();
backgroundMusic.start();
}
ユーザーが終了ボタンまたは戻るボタンをクリックすると、次のようになります。
@Override
public void onBackPressed(){
quit();
}
public void quit(){
quitDialog();
}
private void quitDialog() {
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
// Set title.
alertDialogBuilder.setTitle("QUIT");
// Set dialog message.
alertDialogBuilder
.setMessage("Are you sure you want to quit?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
//backgroundMusic.stop();
backgroundMusic.release();
finish();
}
})
.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// if this button is clicked, resume teh gaem
//inputName();
}
});
// Create alert dialog.
AlertDialog alertDialog = alertDialogBuilder.create();
// Show it.
alertDialog.show();
}
[はい] をクリックしてゲームを終了すると、アプリがフリーズして強制終了します。完全なLogCatエラーは次のとおりです
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): FATAL EXCEPTION: main
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): java.lang.RuntimeException: Unable to pause activity {com.cs119.megamanstrikescom.cs119.megamanstrikes.MainActivity}:java.lang.IllegalStateException
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2358)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2315)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.handlePauseActivity(ActivityThread.java:2295)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.access$1700(ActivityThread.java:117)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:946)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3691)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:847)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:605)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): Caused by: java.lang.IllegalStateException
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.media.MediaPlayer._pause(Native Method)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.media.MediaPlayer.pause(MediaPlayer.java:1001)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at com.cs119.megamanstrikes.MainActivity.onPause(MainActivity.java:163)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.Activity.performPause(Activity.java:3877)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.Instrumentation.callActivityOnPause(Instrumentation.java:1191)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2345)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): ... 12 more
私もonPauseメソッドのbackgroundMusic.stop();
代わりにしようとしましたが、アプリケーションを再開すると、onResume()メソッドに存在してもサウンドは再生されません。backgroundMusic.pause()
backgroundMusic.play()
また、onPause() と onResume() に何を配置しても、エラーがまだ残っていることに気付き、アプリケーションを終了しようとしました。
助けてくれてありがとう。
編集 1: system.out 行を onPause および onResume オーバーライドに配置して、いつ実行されるかを確認できるようにします。アプリケーションを起動すると onResume が実行され、アプリケーションを閉じると onPause が実行されます。onResume は onCreate とは異なるため、なぜこれが起こっているのか非常に混乱しています。
EDIT 2:問題を解決しました。この問題は主に、次のコード行を実行する終了ボタンに起因します。
backgroundMusic.stop();
backgroundMusic.release();
finish();
どういうわけか onPause メソッドに行き、実行を試みbackgroundMusic.pause()
ます。backgroundMusic が既にリリースされており、コマンドを終了できなかったため、アプリは強制終了しbackgroundMusic.pause()
ます。
別のグローバル変数を作成することで、この問題を回避しました: boolean flag = false;
このフラグは、終了ボタンが選択されているかどうか、およびユーザーがゲームを終了したいかどうかを確認します。ユーザーがゲームを終了すると、フラグが true に設定されます。
flag = true;
backgroundMusic.stop();
backgroundMusic.release();
finish();
フラグを true に設定して、finish() から onPause() メソッドに移動するとき (Android のアクティビティ ライフ サイクルに関しては間違っている可能性がありますが、onPause() は finish() 内または後に実行されるようです) )、これは実行されます:
@Override
public void onPause(){
super.onPause();
if(!flag){
if(backgroundMusic.isPlaying()){
backgroundMusic.pause();
}
}
}
ここでは、ユーザーがゲームを終了したい場合にのみ super.onPause() を実行します。それ以外の場合、ゲームが実際に (ホーム ボタンなどによって) 一時停止された場合、Flag は依然として false であり、バックグラウンド ミュージックは一時停止されます。
安全のために onResume() も変更しました。
@Override
public void onResume(){
super.onResume();
if(!backgroundMusic.isPlaying()){
backgroundMusic.start();
}
}