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(私はすでにそれを解決しました。EDIT 2まで下にスクロールしてください)

開いたときにバックグラウンドミュージックをループで再生するアプリケーションがあります。さらに一歩進んで、アプリが一時停止しているときにBGMを一時停止し、再開時に一時停止した場所で再生できると判断しました。それは正常に動作します。

ただし、私が遭遇する問題は、アプリケーションを終了するときです。エラーが発生します: 10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): java.lang.RuntimeException: Unable to pause activity {com.cs119.megamanstrikes/com.cs119.megamanstrikes.MainActivity}: java.lang.IllegalStateException

私の onCreate は次のようになります。

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    backgroundMusic = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.mmbn_3);
    backgroundMusic.setLooping(true);
    backgroundMusic.start();

    Button start = (Button) findViewById(R.id.Start);
    Button highScore = (Button) findViewById(R.id.highScore);
    Button quit = (Button) findViewById(R.id.quit);

    start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v){
            startGame();
        }
    });

    highScore.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v){
            highScore();
        }
    });

    quit.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v){
            quit();
        }
    });


}

onPause と onResume のオーバーライドは次のとおりです。

@Override 
public void onPause(){
   super.onPause();
   backgroundMusic.pause();
}

@Override
public void onResume(){
    super.onResume();
    backgroundMusic.start();
}

ユーザーが終了ボタンまたは戻るボタンをクリックすると、次のようになります。

@Override
public void onBackPressed(){
    quit();
}

public void quit(){
    quitDialog();
}

private void quitDialog() {
    AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);

    // Set title.
    alertDialogBuilder.setTitle("QUIT");

    // Set dialog message.
    alertDialogBuilder
            .setMessage("Are you sure you want to quit?")
            .setCancelable(false)
            .setPositiveButton("Yes",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                            //backgroundMusic.stop();
                            backgroundMusic.release();
                            finish();
                        }
                    })
            .setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
                public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                    // if this button is clicked, resume teh gaem
                    //inputName();
                }
            });

    // Create alert dialog.
    AlertDialog alertDialog = alertDialogBuilder.create();

    // Show it.
    alertDialog.show();
}

[はい] をクリックしてゲームを終了すると、アプリがフリーズして強制終了します。完全なLogCatエラーは次のとおりです

10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): FATAL EXCEPTION: main
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): java.lang.RuntimeException: Unable to pause activity {com.cs119.megamanstrikescom.cs119.megamanstrikes.MainActivity}:java.lang.IllegalStateException
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2358)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2315)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.handlePauseActivity(ActivityThread.java:2295)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.access$1700(ActivityThread.java:117)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:946)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3691)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:847)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:605)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): Caused by: java.lang.IllegalStateException
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.media.MediaPlayer._pause(Native Method)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.media.MediaPlayer.pause(MediaPlayer.java:1001)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at com.cs119.megamanstrikes.MainActivity.onPause(MainActivity.java:163)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.Activity.performPause(Activity.java:3877)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.Instrumentation.callActivityOnPause(Instrumentation.java:1191)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): at android.app.ActivityThread.performPauseActivity(ActivityThread.java:2345)
10-07 22:50:04.535: E/AndroidRuntime(5852): ... 12 more

私もonPauseメソッドのbackgroundMusic.stop();代わりにしようとしましたが、アプリケーションを再開すると、onResume()メソッドに存在してもサウンドは再生されません。backgroundMusic.pause()backgroundMusic.play()

また、onPause() と onResume() に何を配置しても、エラーがまだ残っていることに気付き、アプリケーションを終了しようとしました。

助けてくれてありがとう。

編集 1: system.out 行を onPause および onResume オーバーライドに配置して、いつ実行されるかを確認できるようにします。アプリケーションを起動すると onResume が実行され、アプリケーションを閉じると onPause が実行されます。onResume は onCreate とは異なるため、なぜこれが起こっているのか非常に混乱しています。

EDIT 2:問題を解決しました。この問題は主に、次のコード行を実行する終了ボタンに起因します。

backgroundMusic.stop();
backgroundMusic.release();
finish();

どういうわけか onPause メソッドに行き、実行を試みbackgroundMusic.pause()ます。backgroundMusic が既にリリースされており、コマンドを終了できなかったため、アプリは強制終了しbackgroundMusic.pause()ます。

別のグローバル変数を作成することで、この問題を回避しました: boolean flag = false;

このフラグは、終了ボタンが選択されているかどうか、およびユーザーがゲームを終了したいかどうかを確認します。ユーザーがゲームを終了すると、フラグが true に設定されます。

flag = true;
backgroundMusic.stop();
backgroundMusic.release();
finish();

フラグを true に設定して、finish() から onPause() メソッドに移動するとき (Android のアクティビティ ライフ サイクルに関しては間違っている可能性がありますが、onPause() は finish() 内または後に実行されるようです) )、これは実行されます:

@Override 
public void onPause(){
    super.onPause();
    if(!flag){
        if(backgroundMusic.isPlaying()){
            backgroundMusic.pause();
        }
    }

}

ここでは、ユーザーがゲームを終了したい場合にのみ super.onPause() を実行します。それ以外の場合、ゲームが実際に (ホーム ボタンなどによって) 一時停止された場合、Flag は依然として false であり、バックグラウンド ミュージックは一時停止されます。

安全のために onResume() も変更しました。

@Override
public void onResume(){
    super.onResume();
    if(!backgroundMusic.isPlaying()){
        backgroundMusic.start();
    }
}
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Androidのドキュメントによると:

「内部プレーヤー エンジンが初期化されていないか、解放されている場合は、IllegalStateException。」

最初に、プレーヤーが初期化されていること、および/またはプレーヤーが解放されていないことを確認してください。

プレーヤーを維持するための非常に特別な要件がない限り、 onPause() でもプレーヤーを解放する必要があります。

また、MediaPLayer に静的グローバル変数を使用している場合、それが問題になる可能性があります。特にクラスやそのようなものを切り替えるときは、どのように初期化および解放されているかを再確認してください。

本当に状態を保存する必要がある場合はgetCurrentPosition()、onPause() でメソッドを使用してトラックの現在の位置を保存し、onResume() で seekTo (int msec)メソッドを使用して、getCUrrentPosition() から取得した値を渡すことができます。中断したところから再生を再開します。

これらの関数の公式ドキュメントはこちらこちら

于 2012-10-07T16:19:30.337 に答える