Mono を使用したクロスプラットフォーム アプリに取り組んでいます。アプリケーションを実行するユーザーへの RW アクセスのパーミッションを確認したい。NT では .GetAccessControl メソッドを使用できます (Mono では PlatformNotSupported 例外がスローされます) が、*nix と MacOS ではどうすればよいですか? クロスプラットフォームのソリューションはありますか?
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Mono.Unix には UNIX 固有の実装があります。
var ufi = new UnixFileInfo("/tmp/test.cpp");
ufi.CanAccess(AccessModes.F_OK); // is a file/directory
ufi.CanAccess(AccessModes.R_OK); // accessible for reading
ufi.CanAccess(AccessModes.W_OK); // accessible for writing
ufi.CanAccess(AccessModes.X_OK); // accessible for executing
FileSpecialAttributes sa = ufi.FileSpecialAttributes; //setuid, setgid and sticky bits
FileAccessPermissions fa = ufi.FileAccessPermissions;
FileAccessPermissions は次のように定義されます。
[Flags ()]
public enum FileAccessPermissions {
UserReadWriteExecute,
UserRead,
UserWrite,
UserExecute,
GroupReadWriteExecute,
GroupRead,
GroupWrite,
GroupExecute,
OtherReadWriteExecute,
OtherRead,
OtherWrite,
OtherExecute,
DefaultPermissions,
AllPermissions
}
于 2012-10-07T21:32:46.663 に答える
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RW 用にファイルを開いて、成功するかどうかを確認してみてはどうでしょうか。
于 2012-10-07T21:18:31.487 に答える
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File.GetAttributes(path)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.fileattributes.aspx
ほど多くの情報はありません.GetAccessControl
が、ファイルがReadOnly
于 2012-10-07T21:59:50.930 に答える