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私はゲームを作成していますが、2 番目の jFrame を実行するたびに、2 番目の jFrame の適切なサイズを取得するためにサイズを変更する必要があります。

2 番目の jFrame クラスを開く最初の jFrame クラスのメソッドは次のとおりです。

  private void playButtonMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                        
        if (playerOneNameText.getText().equals(""))
        {
        }

        if (playerTwoNameText.getText().equals(""))
        {
        }
        else{
        pOneName = playerOneNameText.getText();
        pTwoName = playerTwoNameText.getText();

        ChessBoardUI class1 = new ChessBoardUI(); // Creating object of Class1
        class1.setVisible(true);

        this.setVisible(false);
        }
    } 

これは、適切なサイズにするためにサイズを変更する必要がある 2 番目の jFrame クラスです。

package chess;

public class ChessBoardUI extends javax.swing.JFrame {

    public ChessBoardUI() {
        initComponents();
    }

    /**
     * This method is called from within the constructor to initialize the form.
     * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is always
     * regenerated by the Form Editor.
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
    private void initComponents() {

        jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
        blackTeamName = new javax.swing.JLabel();
        whiteTeamName = new javax.swing.JLabel();

        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        getContentPane().setLayout(null);
        getContentPane().add(jLabel2);
        jLabel2.setBounds(21, 49, 0, 0);

        jLabel3.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/chess/board.jpg"))); // NOI18N
        getContentPane().add(jLabel3);
        jLabel3.setBounds(0, 30, 400, 400);

        jLabel1.setText("Black:");
        getContentPane().add(jLabel1);
        jLabel1.setBounds(400, 100, 34, 16);

        jLabel4.setText("White:");
        getContentPane().add(jLabel4);
        jLabel4.setBounds(400, 150, 38, 16);

        blackTeamName.setText("jLabel5");
        getContentPane().add(blackTeamName);
        blackTeamName.setBounds(400, 120, 41, 16);

        whiteTeamName.setText("jLabel5");
        getContentPane().add(whiteTeamName);
        whiteTeamName.setBounds(400, 170, 41, 16);

        pack();
    }// </editor-fold>

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String args[]) {
        /* Set the Nimbus look and feel */
        //<editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" Look and feel setting code (optional) ">
        /* If Nimbus (introduced in Java SE 6) is not available, stay with the default look and feel.
         * For details see http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/plaf.html 
         */
        try {
            for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
                    javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                    break;
                }
            }
        } catch (ClassNotFoundException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(ChessBoardUI.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (InstantiationException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(ChessBoardUI.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (IllegalAccessException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(ChessBoardUI.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        } catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(ChessBoardUI.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        }
        //</editor-fold>

        /* Create and display the form */
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new ChessBoardUI().setVisible(true);
            }
        });
    }
    // Variables declaration - do not modify
    private javax.swing.JLabel blackTeamName;
    private javax.swing.JLabel jLabel1;
    private javax.swing.JLabel jLabel2;
    private javax.swing.JLabel jLabel3;
    private javax.swing.JLabel jLabel4;
    private javax.swing.JLabel whiteTeamName;
    // End of variables declaration
}
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1

特定の方法を探してすぐに読みました。

その方法は次のとおりです。

pack();

JFrame のこのメソッドは非常に便利ですが、扱いが非常に難しいため、各コンポーネントの正しいサイズを設定する方法をよく理解する必要があります。また、「null」レイアウトでは、すべてを機能させるのは簡単です。

私のアドバイスは、使用するのを忘れることです

setLayout(null)

私の経験では、他のレイアウトよりも良い結果が得られることはめったにないからです。

私が言える最善のことは、BoxLayout を使用することです。このレイアウトを使用すると、各コンポーネントの位置とサイズを正確に設定できます。コツは、rigidArea と Glue を使用できることです。

コードは次のようになります。

// This is a BoxLayout with top to bottom orientation, the trick is to nest many JPanel
// with BoxLayout in both the direction to have all working
// What I want to achieve is:
//
//     1. Having a main box top to bottom where I will put:
//           - Top margin (a rigid area with dimension (0,MARGIN)
//           - Main JPanel with BoxLayout and LINE_AXIS (left to right) orientation
//           - Bottom margin (a rigid area like top margin)
//
//     2. In the main panel I will put:
//           - Left Margin (a rigid area with dimensions (MARGIN,0)
//           - A JPanel (leftPanel) Boxed top to bottom containing the things on the left that actually are jLabel3 and jLabel2
//           - A little separator between the two panel, a rigid area (10,0) i.e.
//           - A JPanel (rightPanel) Boxed top to bottom containing the remaining 4 JLabels
//           - Right Margin (as left)
//
//     3. In rightPanel JPanel (BoxLayout.PAGE_AXIS, top to bottom) I will have:
//           - a rigid area space to match the position that I want
//           - the first label
//           - a rigid area.. etc so on
//     
//     For each JLabel I must set all:
//           - setPreferredSize(dimension)
//           - setMinimumSize(dimension)
//           - setMaximumSize(dimension)
//
//     Then, if you specify also the JFrame is better, but you can try to pack().
//     BoxLayout take care of sizes, not exceeding maximum and not making it smaller than minimum. Yust try it and you will love it.

getContentPane().setLayout(new BoxLayout(getContentPane(), BoxLayout.PAGE_AXIS);

JPanel main = new JPanel();
main.setLayout(new BoxLayout(main, BoxLayout.LINE_AXIS));

this.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0,20))); // VERTICAL SPACE (top margin)
this.add(main);
this.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0,20))); // VERTICAL SPACE (bottom margin)

JPanel rightPanel = new JPanel();
rightPanel.setLayout( new BoxLayout(rightPanel, BoxLayout.PAGE_AXIS));
JPanel leftPanel = new JPanel();
leftPanel.setLayout( new BoxLayout(leftPanel, BoxLayout.PAGE_AXIS));

main.add(Box.createRigidArea(new Dimension(20,0))); // HORIZONTAL SPACE (left margin)
main.add(leftPanel);
main.add(Box.createRigidArea(new Dimension(10,0))); // HORIZONTAL SPACE (between the two)
main.add(rightPanel);
main.add(Box.createRigidArea(new Dimension(20,0))); // HORIZONTAL SPACE (right margin)

// now you should have understood how it works, just try to fill the right and left panel with your labels. Remember to set preferredm, maximum and minimum sizes.

これがあなたの役に立てば幸いです

于 2012-10-08T11:07:33.027 に答える