var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
「HTMLCanvasElement」は2Dキャンバスメソッドのみを提供しているようです。gl.viewport()などをコンパイルできません。WebGLのこのサポートを追加するにはどうすればよいですか?