ウェイトリフティングバーを表す画像があります。
バーの左側と右側の両方に フルブロックUnicode文字(プレートを表すなど)を配置したいと思います。
私は3つのdivでこれを行おうとしています:
- バーベル左:バーの左側にあるプレート、右寄せ
- バーベルミドル:何も空白のままにしない
- バーベル右:バーの右側にあるプレート、左揃え
これは、プレートを使用したdivの専門的な表現です。
フロートとdiv幅のパーセンテージでこれを行うことができると思いましたが、運がありません。
これがjsフィドルでの私の最近の試みです。
アップデート
希望する答えが得られましたが、コメントに基づいて、Canvasを使用する方が良い方法であることがわかりました。
私はこのhtmlでより良い結果を達成することができました:
<div data-role="page" id="p1">
<div data-role="header"><h1>Header Page 1</h1></div>
<div data-role="content">
<div class="bar-canvas">
<canvas id="_barCanvas"></canvas>
</div>
</div>
</div>
<div data-role="footer"><h4>Footer</h4></div>
</div>
そしてこのjs:
var WIDTH_FACTOR = .8; //80% of screen size
var HEIGHT_FACTOR = .1; //10% of height size
var WEIGHT_SPACER = 2;
var ctx = $("#_barCanvas")[0].getContext("2d");
ctx.canvas.width = (window.innerWidth * WIDTH_FACTOR);
ctx.canvas.height = (window.innerHeight * HEIGHT_FACTOR);
var bar_width = ctx.canvas.width * .8;
var bar_height = ctx.canvas.height * .1;
var bar_x = (ctx.canvas.width - bar_width)
var bar_y = (ctx.canvas.height * .5)
var plate_stop_width = bar_width * .01;
var plate_stop_height = bar_height * 4;
var plate_stop_y = bar_y - ((plate_stop_height - (bar_y / 2)));
var rubber_plate_height = bar_height * 8;
var rubber_plate_y = (ctx.canvas.height / 2) - (rubber_plate_height/2) + (bar_height/2);
var small_plate_height = plate_stop_height;
var small_plate_y = plate_stop_y;
var left_plate_stop_x = bar_x + (bar_width * .3);
var right_plate_stop_x = bar_x + (bar_width * .7);
//Draw Bar
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect (bar_x, bar_y, bar_width, bar_height);
//Draw Plate stop left
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect (left_plate_stop_x, plate_stop_y, plate_stop_width, plate_stop_height);
//Draw Plate stop right
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect (right_plate_stop_x, plate_stop_y, plate_stop_width, plate_stop_height);
//Draw 45 lb Plates
var plate_width = bar_width * .04;
var current_plate_height = 0;
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(left_plate_stop_x - plate_width, rubber_plate_y, plate_width, rubber_plate_height);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(right_plate_stop_x + plate_stop_width, rubber_plate_y, plate_width, rubber_plate_height);