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実行時に一連の動的要素を作成しました。それらの関数を事前に定義および宣言するにはどうすればよいですか?

つまり、実行中に 25 個のボタンのセットを作成し、それぞれにさまざまな属性値を割り当てます。

ボタンなどの要素に onclick イベントを追加するにはどうすればよいでしょうか。

それらを「コンパイル」する前に宣言して定義すると、エラーが発生しますか? そうじゃない?

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これを試して :

yourButton.Click += (o, args) =>
            {
                // Code goes here...
            };

または、クリック イベントのメソッドを作成します。

yourButton.Click += yourButton_Click;

private void yourButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)
{
    // Code goes here...
}

1つだけでなく、任意のものに対してこれを行うことができますClick

于 2012-10-08T13:17:40.823 に答える