私はdirectCanvasでBox2D物理エンジンを使用する簡単なソリューションを探すのに忙しいです...ImpactJSや有料のフレームワークを使用する必要はありません。
私の最終目標は、Box2Dを使用してモバイル(Android / iPhone / iPadなど)用のHTML5ゲームを構築することです。
私の最善の解決策は何ですか?
私が検討しているいくつかのbox2Dフレームワーク:
- Box2DJS- http: //box2d-js.sourceforge.net/
- Box2Dflash-http: //29a.ch/2010/4/17/box2d-2-flash-ported-javascript
- Gamvas- http ://gamvas.com/
-アップデート-
AppMobiのdirectBox2Dドキュメント:
http://www.appmobi.com/documentation/gamingAPI/directBox2D/index.html
directCanvasとBox2Dを使用する唯一の方法は、AppMobiのDirectBox2Dフレームワークを使用することです(これが私が理解している方法です)。
誰かがdirectCanvasでdirectBox2Dをどのように実行する例/デモを持っていますか?XDKエミュレーターで動作しましたが、Androidフォンでは動作しません。