私のC#.NET 4.0アプリケーションは、ファイルシステム内のデータにアクセスし、ビットストリームまたはバイトストリームとしてそれらにアクセスする必要があります。私が必要としているのは次のとおりです。
- データブロックを2つの連続するデータブロックに分割します。
- 一方を他方に接続することにより、2つのデータブロックをマージします。
- バイトまたはビットにアクセスします。
- データブロックをファイルシステムに保存します。
- ファイルシステムからのデータブロックのロード。
それでおしまい。.NET 4.0でこれを行うためのベストプラクティスは何ですか?
ありがとうございました