私は、いくつかの異なる zeromq ソケット タイプが互いに通信するアプリに取り組んでいます。スレッド化されたプログラミングはほとんど行っていません。私が現在考えていることには、xrec ソケットからプッシュおよびプルするスレッドと、ペア ソケットにメッセージを渡すスレッドの 2 つのスレッドがあります。
シンプルな配列を使用して、メッセージをシンプルな内部キューにプッシュ/シフトまたはポップすることを考えています。実際の待ち行列が多くなるとは思えませんが、良いデザインのようです。a.size > max に短絡を追加できると思います
- 以下のコードはスレッドセーフなのだろうか?
- コードのスレッドセーフをテストするにはどうすればよいですか?
- 私が気をつけなければならないことはありますか?
... << in place の修正が一番気になる
require 'thread'
m = Mutex.new
endl = false
a = []
t1 = Thread.new do
runs = 0
while !endl
runs += 1
msg = nil
m.synchronize{msg = a.pop}
puts "pulled -#{msg}-" if msg
sleep(0.001)
end
puts "t1 exiting runs: #{runs}"
end
t2 = Thread.new do
while !endl
puts "endl is #{endl}"
s = $stdin.gets
s.chomp!
if s == 'end'
puts "end found... trying to exit"
m.synchronize {endl = true}
elsif s == 'blast'
100.times.each_with_index do |item,i|
m.synchronize{a << i}
end
else
m.synchronize {a << s}
puts "ECHO: #{s}"
end
end
puts "t2 exiting endl was #{endl}"
end
t1.join()
t2.join()
編集:
この時点で、ミューテックスの使用を避けるために inproc とメッセージ パッシングを使用します。それは十分に速くなければならず、コンポーネントを剥がす必要がある場合は簡単に行うことができます.