C++ では、仮想関数を持たない基本クラスの継承に関連するオーバーヘッド (メモリ/CPU) はどれくらいですか? クラスメンバーのコピー&ペーストと同じくらい良いですか?
class a
{
public:
void get();
protected:
int _px;
}
class b : public a
{
}
と比べて
class a
{
public:
void get();
protected:
int _px;
}
class b
{
public:
void get();
protected:
int _px;
}