私はかなり初心者の Xcode/Cocos2d プログラマーで、始めたばかりのプロジェクトに頭を悩ませようとしています。
私の目標は、Xcode で 4 プレーヤーのカード ゲームを作成することです。プレイヤーは 1 組のカードからドローします。途中で、勝者はポイントを獲得するカードの「セット」を集めます。
これを念頭に置いて、私は 9 つの配列の必要性を想定しています: カードのデッキ、プレイヤー 1 の手、...、プレイヤー 4 の手、プレイヤー 1 セット、...、プレイヤー 4 の手。 (プレーヤー 2 と 3 の情報は "..." でスキップしました)
ゲームが進むにつれて、カードはデッキからプレイヤー、そしてさまざまなプレイヤーのセットに移動します。これを行うには、古いアレイからカードを削除し、新しいアレイに追加します。
私はこれを正しく考えているように見えますか?